jueves, 30 de octubre de 2014

APLICACIÓN DE LAS TIC PARA FORTALECER EL PROCESO DE LECTOESCRITURA











APLICACIÓN DE LAS TIC PARA FORTALECER EL PROCESO DE LECTOESCRITURA EN LOS ESTUDIANTES DEL GRADO TERCERO DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA COLEGIO MICROEMPRESARIAL DE CABUYALES, MUNICIPIO DE LA CRUZ (N)











PROBLEMA 

La lectura en la vida humana es fundamental para la comprensión y relación de los seres humanos.

Se está en pleno siglo XXI, y aún se sigue con métodos de enseñanza rutinaria y tradicional; lo rutinario es hacer todos los días lo mismo, lo tradicional implica que no se hacen cosas innovadoras, por cultura la tradición siempre se transmite de generación en generación, de padres a hijos y así sucesivamente.

El contexto escolar es cada día más complejo  y difícil por las incidencias directas de la sociedad moderna. En la escuela es elemental la lectura. Es considerada como la herramienta más importante del aprendizaje porque orienta y estructura el pensamiento. Leer es comprender, interpretar y relacionar un texto y es más eficaz si se lo relaciona con otros conocimientos y experiencias cercanas a los niños.

En los estudiantes del grado tercero de la Institución Educativa Colegio Microempresarial de Cabuyales se perciben debilidades en el proceso lectura y escritura, algunos confunden las letras, otros las omiten, el deletreo es una constante, muchos no conocen la combinación de los sonidos, dificultades en la decodificación es decir la lectura lenta y entrecortada; por otro lado la entonación no es adecuada, lo mismo que el uso de la puntuación.

Con respecto a la escritura las dificultades se presentan en la noción espacio-tiempo, caligrafía, ortografía, sustitución y entonación de unas letras por otras; es decir la lectura y escritura es deficiente.




















OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL

Aplicar herramientas TIC que permitan fortalecer el proceso de lectoescritura en los estudiantes del grado tercero de la Institución Educativa Colegio Microempresarial de Cabuyales, municipio de La Cruz Nariño.


OBJETIVOS ESPECÍFICOS

·        Conocer el nivel de cada estudiante en el proceso lecto-escritor para realizar un trabajo consecuente con sus habilidades y capacidades.
·        Motivar en los estudiantes el hábito de lectura y escritura en sus actividades académicas y tiempos libres.
·        Ubicar  los programas brindados por computadores  para educar  que  se relacionen con la temática para emplearlos en el proyecto y facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
·        Involucrar  las TIC  en el proceso educativo para fortalecer y enriquecer el quehacer pedagógico.
·       Integrar las tecnologías de la información y comunicación TIC a través de la transversalidad en los procesos de lectura y escritura de las diferentes áreas del conocimiento.


















JUSTIFICACIÓN


El lenguaje es una de las capacidades que más ha marcado el curso evolutivo de la especie humana, en efecto, gracias al éste los seres humanos han logrado crear un universo de significados que ha sido vital para buscar respuestas al porqué de su existencia.
La lectura, la escritura, el habla y la escucha como procesos comunicativos facilitan al ser humano la posibilidad de expresar lo que piensa, siente y desea, para así poder transformarse y transformar su contexto social y cultural de manera significativa.

Si un niño, no puede leer ni escribir es muy necesario identificar el porqué de esas dificultades, para luego plantear estrategias encaminadas a mejorar el proceso de la lectura y la escritura, así los estudiantes aprenden y podrán ser competentes.

Se ha llegado hasta aquí con la afirmación y la convicción de que la educación es un medio privilegiado de crecimiento personal del ser humano y de la comunidad; en este desafío que figura la educación, cada uno de los que interviene en ella tiene ante si infundir la lectura, escritura, e inculcar valores que fundamentan el sentido pleno de la educación. El trabajo orientado hacia este descubrimiento se convierte, en la meta por excelencia del vivir humano y en general el trabajo de un docente.

Se ha trazado la meta  en respaldar los esfuerzos de los docentes, para que sus alumnos lleguen a comunicarse mediante el empleo de la lengua correctamente.  Se construyan otras estrategias metodológicas y pedagógicas que representen interactividad y argumentación más valorativa a los procesos de lectura y escritura en los estudiantes. Ofrece la construcción de los conocimientos en la diversidad y en la interdisciplinariedad, con la posibilidad de ser competentes en cualquier contexto y moverse  en la interculturalización mundial.

Por medio de Las TIC; herramientas motivadoras para la apropiación de la lesctoescritura a través de la producción de diferentes textos, nos proponemos enfrentar el reto de mejorar las dificultades de lectoescritura en los niños y niñas del grado tercero de la Institución Educativa Colegio Microempresarial de Cabuyales, este proyecto es muy importantes porque nos permitió motivar y fomentar el amor e interés de los estudiantes a través de una serie de actividades interactivas mediante la utilización del computador y de textos literarios en la producción de lectura y escritura de cuentos, fabulas, historietas, poesías, poemas entre otros.

Se busca fortalecer la adquisición del lenguaje oral y escrito acercando a los niños y niñas a todo tipo de texto y a la apropiación de las Tic porque son herramientas que motivan y favorecen la exploración, la indagación, el conocimiento y el desarrollo de las estructuras  del pensamiento para el enriquecimiento de la producción escrita a través de la acción que se ejercen con otros aprendizajes significativos.

Por lo tanto es importante generar verdaderas oportunidades que cubran necesidades, intereses, aptitudes y capacidades de los estudiantes con una acción pedagógica que estimule y desarrolle la interpretación, argumentación y producción oral y escrita, logrando de esta manera la formación integral de los educandos porque promueve la construcción de conocimientos en la diversidad y en la interdisciplinariedad, para la adquisición de competencias informáticas y digitales en cualquier contexto educativo.








MARCO CONCEPTUAL

El tema de las competencias se sitúa como una necesidad imperante, lo que se ha transformado en un desafío para los sistemas educativos que han reformulado sus currículos en torno a este tema, buscando dar respuestas a la necesidad de formar profesionales competentes en las distintas áreas del saber. Las competencias que debe tener un profesor en su práctica y desempeño profesional para mantenerse integrado en la Sociedad del Conocimiento y facilitar que sus estudiantes lo hagan, debe incorporar un saber hacer con las tecnologías de la información y la comunicación para acompañar procesos pedagógicos, relacionales y comunicacionales como de gestión y de desarrollo personal y social. En este sentido, se entenderá como competencia la “capacidad para responder exitosamente una demanda compleja o llevara cabo una actividad o tarea, incluyendo las actitudes, valores, conocimientos y destrezas que hacen posible la acción efectiva”
La lecto-escritura se entiende como el proceso donde el individuo observa, interpreta y reproduce de forma oral y escrita unos símbolos llamados letras. Cuando es capaz de reconocer el símbolo y su sonido, además de unirlos con otros formando sílabas, palabras, oraciones, párrafos y textos, entonces estaremos hablando de la aprehensión del lenguaje.
La lectura y la escritura son aspectos fundamentales a desarrollar dentro del currículo, siendo además una herramienta necesaria que favorece la capacidad comunicativa, influyendo también en gran medida en los procesos de aprendizaje y en el desarrollo intelectual de los alumnos. El objetivo fundamental de este estudio ha sido el desarrollo de estrategias y recursos encaminados al fomento y mejora del hábito lecto-escritor en el grado tercero de la Educación Primaria. 
La aplicación de este proyecto pretende conseguir que los estudiantes adquieran habilidades de comprensión lectora y escritora para que puedan utilizar en diferentes contextos y áreas del conocimiento.
Según David Ausubel, gran pensador y pedagogo, dice que “de acuerdo al aprendizaje significativo (mayor aporte hecho al constructivismo), los nuevos conocimientos se incorporan en forma sustantiva en la estructura cognitiva del estudiante, cuando este relaciona los nuevos conocimientos con los anteriormente obtenidos”(1). A partir de ello entonces se entiende el proceso de aprendizaje como una red entre lo que el estudiante sabe desde sus saberes previos y lo que se le proporcionará en la escuela. Así que el mayor reto de los establecimientos educativos es formar al estudiante desde su realidad, de lo que vivencia en su contexto para una mayor adaptación al conocimiento entendiéndolo como cercano a su vida.
El proceso de la lectura y la escritura, para muchos estudiantes es el mayor trauma que puede existir, debido a diversos problemas y situaciones adversas a la adquisición de los saberes, muchas de las veces es porque los docentes nos hemos quedado repartiendo el conocimiento del siglo XXI, con estrategias y didácticas de siglos anteriores, esto es un aprendizaje más memorístico que interactivo, colaborativo y social.  Sin embargo basándonos en la propuesta de Ausubel, se deben vincular al aula de clases, metodologías que le permitan al estudiante, aprender haciendo, considerando la motivación como un factor fundamental para que el educando se interese por aprender.
Teniendo en cuenta los tipos de aprendizaje significativo que plantea Ausubel, el proyecto se desarrollará con base a las siguientes premisas:
    Aprendizaje de representaciones (grado preescolar) el niño adquiere el vocabulario. Primero aprende palabras que representan objetos reales que tienen significado para él. Sin embargo no los identifica como categorías.
   Aprendizaje de conceptos: (grados: 1º- 3º) el niño, a partir de experiencias concretas, comprende que la palabra "mamá" puede usarse también por otras personas refiriéndose a sus madres. Además los niños se someten a contextos de aprendizaje por recepción o por descubrimiento y comprenden conceptos abstractos como "Río", "animales acuáticos", "agua", “vida”, entre otros  
     Aprendizaje de proposiciones: (grados 4º, 5º) el estudiante conoce el significado de los conceptos, puede formar frases que contengan dos o más conceptos en donde afirme o niegue algo. Así, un concepto nuevo es asimilado al integrarlo en su estructura cognitiva con los conocimientos previos.
Basados además en Lev Vygotsky, quien aporta a la psicología la teoría socio-cultural, menciona en su tesis que: “El ser humano, construye su propio aprendizaje a partir del estímulo del medio social, mediatizado por un agente y vehiculizado por el lenguaje” (2). Además, “La interacción social se convierte en el motor del desarrollo del aprendizaje.” Este proyecto pretende desarrollar en el entorno escolar, vínculos entre el paisaje que rodea al estudiante y el proceso de lectura y escritura de una forma integrada con las TICS, basados en el modelo socio-constructivista, con un tema que sirve como puente entre el conocimiento y la realidad de los estudiantes, el río La Vieja, donde éste se convierte en el atractivo central.
Como docentes reconocemos que el aprendizaje se produce más fácilmente en situaciones colectivas, donde el niño puede realizar por sí mismo, y lo que puede hacer con el apoyo de sus pares o de un adulto, es lo que le permitirá alcanzar un desarrollo cognitivo, el cual es producto de la socialización del sujeto con el medio.
Por ello se plantean, desde el proyecto, actividades que vinculan en el proceso de aprendizaje, no solo al estudiante como sujeto activo, sino también al padre de familia y al contexto inmediato. Desde el punto de vista de Vygotsky, se entendería como un aprendizaje sociocultural, donde el desarrollo intelectual del individuo no puede entenderse como independiente del medio social en el que se encuentra inmerso, por el contrario lo que el estudiante vive en su entorno, fuera de la escuela, ya sea en su casa o en el compartir con sus amigos, se ve reflejado en el aula de clase, en la manera en que puede y debe adquirir los conocimientos.
Hoy la sociedad se enfrenta a cambios tecnológicos que surgen día a día, esto hace que la escuela se vea en la necesidad de innovar e integrar los desarrollos tecnológicos en el currículo.
Esto significa que la escuela como transformación del entorno este abierta al cambio y dispuesta a facilitar a sus educandos nuevas propuestas y pensamientos acorde al tiempo.
El desarrollo intelectual debe asumirse desde una perspectiva teniendo en cuenta los cambios que genere la educación.

¿QUE ES LEER?
Leer se considera una condición fundamental para desenvolverse en los distintos escenarios de la vida actual. Desde una perspectiva amplia, en el mundo moderno, una población alfabetizada es esencial para el desarrollo social y económico de una nación.
En general los materiales impresos, escritos y gráficos, están presentes en múltiples situaciones, de modo que comprenderlos es básico para ubicarse y desenvolverse en ellas. Sin embargo no se llega a comprender  la importancia de leer bien sino con el paso de los años, aunque desde niños, las personas de estas sociedades se esfuerzan por leer algunos materiales que les interesan.
Al entender el aprendizaje de la lectura como un proceso de organización de una competencia se quiere señalar que cuando niño se le ayuda a apreciar el papel que cumplen los materiales escritos en su interacción social, él expondrá la función que ellos cumplen y desarrollara esta competencia lectora. La investigación ha mostrado que los niños que son buenos lectores no solo reportan que leen con frecuencia, sino que también participan en eventos sociales  que demandan leer y escribir. Esta competencia confiere a los niños la capacidad de participar plenamente en sus comunidades y en la sociedad en  general.
Leer es una competencia básica, en tanto abre las puertas a todas las formas del aprendizaje personal y de crecimiento intelectual y, por otra parte, ofrece la oportunidad de disfrutar con el lenguaje las posibilidades de creación a que el da lugar. Por esto, la competencia lectora es uno de los logros más importantes que han de alcanzar nuestros estudiantes durante sus primeros años de estudio.

¿QUE ES UNA COMPETENCIA LECTORA?
 Al hablar de competencia lectora se busca transmitir una idea amplia de lo que significa, capacidad de leer una idea que incluya la capacidad de reflexionar sobre los que se lee y de usar lo escrito como herramienta para alcanzar metas individuales y sociales.

Se exploran los siguientes aspectos:

·                        Los propósitos de la lectura.
·                        Los procesos de comprensión
·                        Los comportamientos y actitudes frente a la lectura.

Los propósitos de la lectura y los procesos de comprensión conforman la base de la prueba escrita de competencia lectora. El último aspecto, el comportamiento y las actitudes, se explora mediante el cuestionario para el estudiante.

LAS TICS EN LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

Las TIC han llegado a ser uno de los pilares básicos de la sociedad y hoy es necesario proporcionar al ciudadano una educación que tenga que cuenta esta realidad.
Las posibilidades educativas de las TIC han de ser consideradas en dos aspectos: su conocimiento y su uso.
El primer aspecto es consecuencia directa de la cultura de la sociedad actual. No se puede entender el mundo de hoy sin un mínimo de cultura informática. Es preciso entender cómo se genera, cómo se almacena, cómo se transforma, cómo se transmite y cómo se accede a la información en sus múltiples manifestaciones (textos, imágenes, sonidos) si no se quiere estar al margen de las corrientes culturales. Hay que intentar participar en la generación de esa cultura. Es ésa la gran oportunidad, que presenta dos facetas:
· integrar esta nueva cultura en la Educación, contemplándola en todos los niveles de la Enseñanza
· Ese conocimiento se traduzca en un uso generalizado de las TIC para lograr, libre, espontánea y permanentemente, una formación a lo largo de toda la vida
El segundo aspecto, aunque también muy estrechamente relacionado con el primero, es más técnico. Se deben usar las TIC para aprender y para enseñar. Es decir el aprendizaje de cualquier materia o habilidad se puede facilitar mediante las TIC y en particular, mediante Internet, aplicando las técnicas adecuadas. Este segundo aspecto tiene que ver muy ajustadamente con la Informática Educativa.
No es fácil practicar una enseñanza de las TIC que resuelva todos los problemas que se presentan, pero hay que tratar de desarrollar sistemas de enseñanza que relacionen los distintos aspectos de la Informática y de la transmisión de información, siendo al mismo tiempo lo más constructivos que sea posible desde el punto de vista metodológico.
Llegar a hacer bien este cometido es muy difícil. Requiere un gran esfuerzo de cada profesor implicado y un trabajo importante de planificación y coordinación del equipo de profesores. Aunque es un trabajo muy motivador, surgen tareas por doquier, tales como la preparación de materiales adecuados para el alumno, porque no suele haber textos ni productos educativos adecuados para este tipo de enseñanzas. Tenemos la oportunidad de cubrir esa necesidad. Se trata de crear una enseñanza de forma que teoría, abstracción, diseño y experimentación estén integrados.
Las discusiones que se han venido manteniendo por los distintos grupos de trabajo interesados en el tema se enfocaron en dos posiciones. Una consiste en incluir asignaturas de Informática en los planes de estudio y la segunda en modificar las materias convencionales teniendo en cuenta la presencia de las TIC. Actualmente se piensa que ambas posturas han de ser tomadas en consideración y no se contraponen.
De cualquier forma, es fundamental para introducir la informática en la escuela, la sensibilización e iniciación de los profesores a la informática, sobre todo cuando se quiere introducir por áreas (como contenido curricular y como medio didáctico).
Por lo tanto, los programas dirigidos a la formación de los profesores en el uso educativo de las Nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación deben proponerse como objetivos:
- Contribuir a la actualización del Sistema Educativo que una sociedad fuertemente influida por las nuevas tecnologías demanda.
- Facilitar a los profesores la adquisición de bases teóricas y destrezas operativas que les permitan integrar, en su práctica docente, los medios didácticos en general y los basados en nuevas tecnologías en particular.
- Adquirir una visión global sobre la integración de las nuevas tecnologías en el currículum, analizando las modificaciones que sufren sus diferentes elementos: contenidos, metodología, evaluación, etc.
- Capacitar a los profesores para reflexionar sobre su propia práctica, evaluando el papel y la contribución de estos medios al proceso de enseñanza-aprendizaje.
Finalmente, consideramos que hay que buscar las oportunidades de ayuda o de mejora en la Educación explorando las posibilidades educativas de las TIC sobre el terreno; es decir, en todos los entornos y circunstancias que la realidad presenta.

Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación TICS es un conjunto de medios o herramientas tecnológicas de la informática y la comunicación de que podemos utilizar en pro del aprendizaje; su importancia no puede desconocerse. La facilidad de crear, procesar, difundir información ha roto todas las barreras que limita la adquisición del conocimiento, contribuyendo al desarrollo de habilidades y destrezas comunicativas entre docentes y estudiantes.

Las (TICS), están transformando la educación notablemente, ha cambiado tanto la forma de enseñar como la forma de aprender y por supuesto el rol del maestro y el estudiante, al mismo tiempo que cambian los objetivos formativos para los alumnos dado que estos tendrán que formarse para utilizar, usar y y producir con los nuevos medios, además el docente tendrá que cambiar sus estrategias de comunicación y asumir su función de facilitador del aprendizaje de los alumnos en entornos cooperativos para ayudarlos a planificar y alcanzar los objetivos.

Las TICs nos ofrecen diversidad de recursos de apoyo a la enseñanza (material didáctico, entornos virtuales, internet, blogs, wikis, webquest, foros, chat, mensajerías, videosconferencias, y otros canales de comunicación y manejo de información ) desarrollando creatividad, innovación, entornos de trabajo colaborativo, promoviendo el aprendizaje significativo, activo y flexible.

Hablando de las Tics no podemos ignorar la importancia que sin duda dentro de esta nueva sociedad del conocimiento tienen y que obligan a que la educación se acomode a las exigencias que aún tiene respecto de esta.
En aspectos técnicos este impulso es muy claro; elimina las barreras del espacio-tiempo, facilita el aprendizaje y la comunicación, los canales de comunicación son inmediatos y permite desarrollar nuevas tecnologías metodológicas para la enseñanza aprendizaje entre otros.
Respecto de este nuevo reto de la educación debemos reconocer que la escuela debe enfrentarse con altura  y velar por que esta llegue con eficiencia y calidad al usuario indefenso y lleno de curiosidad ilimitable del conocimiento.

Una ventaja directa en el campo educativo es la posibilidad que ofrecen para la simulación de fenómenos, sobre los cuales el estudiante puede trabajar sin ningún riesgo, observar los elementos significativos de una actividad o proceso, otra característica significativa es la interactividad en donde el estudiante no solo está construyendo el conocimiento sino que también está desarrollando el pensamiento.

Así como las Tics tienen muchas ventajas estas también conllevan algunas necesidades:

-Dotación en las Instituciones de sala de informática suficiente y funcional.
-Capacitación docente en el uso didáctico de las nuevas tecnologías TICs para innovación pedagógica.
- Creación de redes sociales por áreas para compartir y retroalimentar proyectos
- Revisión y ajuste de los currículos y proyectos de aula
- Alfabetización en el uso de las TICS a toda la comunidad educativa.

VENTAJAS DEL USO DE LAS TICS

·       Interés. Motivación
·       Interacción. Continúa actividad intelectual.
·       Desarrollo de la iniciativa.
·       Aprendizaje a partir de los errores
·       Mayor comunicación entre profesores y alumnos
·       Aprendizaje cooperativo.
·       Alto grado de interdisciplinariedad.
·       Alfabetización digital y audiovisual.
·       Desarrollo de habilidades de búsqueda y selección de información.
·       Mejora de las competencias de expresión y creatividad.
·       Fácil acceso a mucha información de todo tipo.
·       Visualización de simulaciones.

PARA LOS ESTUDIANTES

·       A menudo aprenden con menos tiempo
·       Atractivo.
·       Acceso a múltiples recursos educativos y entornos de aprendizaje.
·       Personalización de los procesos de enseñanza y aprendizaje.
·       Autoevaluación.
·       Mayor proximidad del profesor.
·       Flexibilidad en los estudios.
·       Instrumentos para el proceso de la información.
·       Ayudas para la Educación Especial.
·       Ampliación del entorno vital. Más contactos.
·       Más compañerismo y colaboración.

PARA LOS PROFESORES

·       Fuente de recursos educativos para la docencia, la orientación y la rehabilitación.
·       Individualización. Tratamiento de la diversidad.
·       Facilidades para la realización de agrupamientos.
·       Mayor contacto con los estudiantes.
·       Liberan al profesor de trabajos repetitivos.
·       Facilitan la evaluación y control.
·       Actualización profesional.
·       Constituyen un buen medio de investigación didáctica en el aula.
·       Contactos con otros profesores y centros

DESVENTAJAS DEL USO DE LAS TICS

DESDE LA PERSPECTIVA DEL APRENDIZAJE

·       Distracciones.
·       Dispersión.
·       Pérdida de tiempo.
·       Informaciones no fiables.
·       Aprendizajes incompletos y superficiales.
·       Diálogos muy rígidos.
·       Visión parcial de la realidad.
·       Ansiedad.
·       Dependencia de los demás.


PARA LOS ESTUDIANTES

·       Adicción.
·       Aislamiento.
·       Cansancio visual y otros problemas físicos.
·       Inversión de tiempo.
·       Sensación de desbordamiento.
·       Comportamientos reprobables.
·       Falta de conocimiento de los lenguajes.
·       Recursos educativos con poca potencialidad didáctica.
·       Virus.
·       Esfuerzo económico.


PARA LOS PROFESORES

·       Estrés.
·       Desarrollo de estrategias de mínimo esfuerzo.
·       Desfases respecto a otras actividades.
·       Problemas de mantenimiento de los ordenadores.
·       Supeditación a los sistemas informáticos.
·       Exigen una mayor dedicación.
·       Necesidad de actualizar equipos y programas.



EL USO DE LAS TICS EN LA ESCUELA

Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación  constituyen el acontecimiento cultural y tecnológico de mayor alcance y expansión del último siglo y lo transcurrido del presente. Nuestro país no escapa a tal proceso de globalización de la sociedad de la información y la comunicación. Un solo indicador bastaría para dimensionar su alcance.

Sin lugar a dudas el mercado y su globalización han realizado un acelerado proceso de difusión y utilización de las tecnologías de la información y la comunicación. La escuela ha estado a la zaga de este vertiginoso proceso cultural de inserción de las tics en la vida social e individual. Un fenómeno cultura de tal magnitud le plantea dos grandes desafíos a la educación y a la escuela.

En primer lugar formar en su comprensión, en su uso y en su dimensión cultural. El individuo del siglo XXI debe estar pertrechado  con los conocimientos, habilidades y actitudes que le permitan el dominio de las técnicas usuales de información y comunicación para hacer realidad su condición de ciudadano del mundo que actúa localmente, pero piensa globalmente. El dominio de las tics se convierte en un derecho que define la posibilidad del éxito o el fracaso, que obliga al estado a garantizar las condiciones y posibilidades para el acceso y el ejercicio de este derecho a la comunicación y a la información.

En segundo lugar desde el punto de vista pedagógico la información de la tics en las escuelas provoca necesariamente transformaciones en los procesos de enseñanza y aprendizaje en las estrategias pedagógicas, en la utilización de los espacios en el aprovechamiento del entorno cultural, en los roles de los sujetos.

Con ello se previenen una fuente adicional de desequilibrio social de la profundización de la brecha digital al facilitar el acceso a estas posibilidades de desarrollo y se sientan las bases para que las escuelas  transiten con seguridad hacia una sociedad  justa, equitativa, humana y eficiente en camino hacia la social del conocimiento.

APROPIACIÓN Y USO DE LAS TICS

La propuesta desarrolla competencias para la lectura, escritura, comprensión  interpretación y análisis crítico de la amplia variedad de textos de todas las áreas que debe manejar un estudiante en su vida cotidiana.
Las actividades están desarrolladas de tal forma, que desarrollan actividades específicas y su nivel de complejidad aumenta gradualmente.

Desde nuestra infancia el proceso comienza por las palabras a través de ella analizan el fenómeno del lenguaje: el lenguaje externo es la manifestación del pensamiento en palabra.
Cuando descubrimos el significado de la palabra clasifican abstracción y simbolización.
Citando un comentario de Jimmy Rosario en 1996: “Actualmente las Tecnologías de la información y la comunicación Tics están sufriendo un desarrollo vertiginoso, esto está afectando a prácticamente todos los campos de nuestra sociedad,  y la educación no es una excepción. Esas tecnologías se presentan cada vez más como una necesidad en el contexto de sociedad donde los rápidos cambios, el aumento de los conocimientos y las demandas de una educación de alto nivel constantemente actualizada se convierten en una exigencia permanente”. Esto implica que no estamos ajenos a la utilización de ellas, en nuestra propuesta el manejo de las tics es la herramienta fundamental para despertar el interés en el niño por la lectoescritura.

[2]LAS TIC EN EL PROCESO DE LECTOESCRITURA

El proceso lecto-escritor es una actividad de muchísima importancia dentro de la comunicación en todos los aspectos de la vida de todos los seres humanos. Por medio de la comunicación se adquiere conocimiento, amigos, información y muchos otros elementos que contribuyen al desarrollo tecnológico que vivimos en la actualidad y que día a día exigen de todos nosotros estar actualizados, para poder aportar desde nuestro quehacer sea el que fuere un granito de arena a las comunicaciones.

Es por esto que éste proyecto se resalta la importancia de la lectura y la escritura, las cuales son actividades mentales, que los estudiantes las deben poner en marcha al verse  enfrentados  a todos los avances en comunicación que se están y seguirán experimentando cada día. A pesar de que la lectura y la escritura son procesos independientes, debemos trabajarlos juntos, de forma simultánea, para lograr que nuestros estudiantes lleven a feliz término ambos procesos y así tengan las herramientas suficientes para enfrentar la comunicación.

Leer es un aprendizaje que resulta de la conformación de un todo al que se llega de la suma de sus elementos, es un proceso dinámico de construcción cognitiva, ligado a la necesidad de actuar, en el cual intervienen también la afectividad y las relaciones sociales.

Leer esencialmente es un proceso mental. Como lo dijo E. L. Thorndike “leer es pensar”. Y puesto que es así, todos, debemos pensar bien. Cuando nuestros estudiantes leen, deben pensar. Mantener su pensamiento en lo que el autor está diciendo. El buen lector mantiene una actitud inquieta a medida que lee. Pero leer no es tan solo pensar, es también evaluar el material leído, definir el propósito del autor al escribirlo y aclarar  el objetivo propio al leerlo.

En el mundo actual el proceso lecto-escritor es muy importante, es por esto que debemos complementar la formación de nuestros estudiantes de manera integral para enfrentar un mundo lleno de tecnología y medios que involucran necesariamente éste proceso para unir a las personas por medio de la comunicación.

Hoy día es de vital importancia incorporar dentro de nuestro quehacer pedagógico las nuevas tecnologías y aprovechar de ellas lo que  más podamos dentro de nuestras actividades académicas para poder ofrecer nuevas alternativas de aprendizaje a nuestros estudiantes, los cuales son individuos inquietos y sedientos de conocimiento, pero desean adquirirlo de forma dinámica, innovadora e interesantes para ellos; es por esto que las TIC contribuyen de manera directa con las necesidades de nuestros estudiantes y por esto debemos aprovecharlas.

 “El uso generalizado de las TIC en todos los ámbitos de la actividad humana conlleva la exigencia de aprender nuevas formas de leer y escribir. La lecto-escritura ahora se realiza frecuentemente sobre documentos digitales que combinan textos con diversos elementos audiovisuales (imágenes, sonidos, vídeos...), utilizan nuevos soportes (pantallas, teclados y punteros, software de edición…) y requieren nuevas habilidades, ya que las diferencias entre la lecto-escritura tradicional y la nueva lecto-escritura digital son muchas y comprenden múltiples aspectos.”

Nuestro quehacer pedagógico debe estar en constante renovación para brindarles a nuestros estudiantes las herramientas necesarias para salir a enfrentar un mundo en permanente actividad tecnológica; es por esto que incluir las TIC dentro de nuestro plan de estudio es algo ineludible si en realidad queremos formar individuos integrales en todos los aspectos posibles.

“Las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) inciden de manera significativa en las generaciones más jóvenes, que se adaptan rápidamente a ellas. Podemos aprovechar y potenciar este proceso para que, con el apoyo de las TIC, los niños y niñas mejoren y refuercen sus habilidades de lectura y escritura. La relación entre las TIC y la educación tiene dos vertientes: por un lado, los estudiantes necesitan conocer y aprender el funcionamiento de las nuevas tecnologías. Por otro, las TIC pueden aplicarse al proceso educativo y mejorarlo, ya que éstas proporcionan una inmensa fuente de información, material didáctico y son un instrumento de productividad para realizar trabajos. Para poder integrarlas a la escuela como herramientas que faciliten el aprendizaje, reduzcan el fracaso escolar y sean agente de innovación y desarrollo social, el docente debe seguir una formación permanente. No hace falta que sean expertos en informática, pero sí deben conocer las herramientas TIC para desarrollar las nuevas competencias lingüísticas (comunicación, búsqueda de información) que surgen de la nueva interacción social en la sociedad de las TIC.”

Es por esto que aplicar las TIC dentro del proceso lectoescritor es un paso fundamental para ayudar a nuestro estudiantes a enfrentar un mundo en constante cambio en la comunicaciones de los diferentes formas que se nos presentan cada instante y sobre todo que aprendan a enfrentar las nuevas tecnologías indispensables para la vida actual.

“La metodología a la que nos aproxima el uso de las TIC es la enseñanza centrada en los procesos -aprender haciendo- donde se requiere una reflexión y consenso entre los participantes en los procesos educativos. Con la implementación de las TIC en el aula, el papel del alumno se vuelve mucho más activo, y el alumno pasa a ser un profesional más reflexivo”.

Es por esto que el enfoque de nuestra Institución en uno de sus pilares no lleva al saber hacer; o sea, el aprender haciendo, porque es de forma empírica como las personas adquirimos mejor el conocimiento y la aplicamos en todas las actividades que lo necesitemos.

LEER Y ESCRIBIR CON LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS

La lectura y la escritura son un reto para los alumnos y para el profesorado. Y actualmente ya no basta con saber leer y escribir en los medios tradicionales, sino que también se deben dominar los medios electrónicos. La escuela deberá, por tanto propiciar la adquisición de competencias TIC para que los niños y las niñas cumplan un papel más activo y en el futuro puedan gestionar su propia formación que se desarrollará a lo largo de toda la vida.

 

Los procedimientos de escritura están cambiando gracias a las TIC: el uso del procesador de texto permite planificar mejor lo que se escribe porque da opción a revisar, corregir, conservar varias versiones de un texto, cortar y reordenar fragmentos, establecer jerarquía de ideas, etc.

Con la ayuda de las TIC el texto escrito adquiere un carácter multidimensional, resultado de la hipertextualidad, de los recursos multimedia y sobre todo de la colaboración de diferentes voces narrativas en  una fascinante polifonía. Estamos ante una nueva cultura de la lectura y la escritura en la que interacción y participa-ción son las palabras clave. La habilidad lectora ya no queda limitada a la secuencia lineal que ofrece el formato papel, sino que los contenidos en hipertexto invitan a una lectura nueva, a una lectura no lineal, que permite trazar un paralelismo entre el funcionamiento de la mente humana mediante la asociación de ideas y el hiper-texto, que sigue también esa tendencia natural a la "selección por asociación", al no seguir un hilo único y lineal.

Por otro lado, mediante Internet se puede acceder a numerosas plataformas que almacenan una cantidad inmensa de libros infantiles y juveniles: son las llamadas bibliotecas virtuales. Además de descubrir obras muchas veces desconocidas, las plataformas también suelen constituir comunidades literarias virtuales donde alum-nos y profesores tienen acceso a reseñas de obras, recomendaciones de lecturas, biografías de autores, etc.

El uso de las TIC relacionadas con la lectura y escritura en el aula permiten:

        Trabajar la creación literaria y los distintos tipos de texto.

        Aprender a comunicar una idea y un mensaje en función de un medio, unos objetivos y unos destinatarios concretos.

        Crear una comunidad virtual de escritura/lectura literaria donde los textos individuales son compartidos, comentados y completados por todos.

        Tratar un proceso de creación literaria como un ejercicio de diversión y participación colectiva

La tecnología ayuda a que las creaciones literarias de los alumnos tengan una proyección real ya que pueden ser vistas por miles de personas a través de la red. Las TIC permiten romper las murallas del aula y crear un espacio de complicidad entre el entorno escolar y el cibermundo. Asimismo, familia y amigos pueden leer las producciones de los estudiantes y hasta participar en ellas; ejemplos para trabajar.

Narrativa

La necesidad de contar historias nació con el boca a boca, se desarrolló con la imprenta, y hoy en día la tecnología nos ofrece la posibilidad de crear relatos a través de las pantallas digitales.

La narrativa digital utiliza varios elementos que enriquecen el producto final: el texto, la imagen y la interacción se unen para crear un relato que incita a la participación del lector.

Cuando se incluyen iconos para la navegación hipertextual y mecanismos de feedback, se permite a los lectores abandonar su tradicional papel pasivo y adop-tar uno activo: éstos pueden intervenir en el texto y terminarlo de la forma que más les guste.

Crear un cuento animado en línea

Una de las propuestas para trabajar la narrativa en el aula es escribir conjuntamente el inicio de una historia en capítulos sucesivos. Se puede participar en actividades diseñadas por otros profesores, o hacer la propia para escribir colectivamente, también buscar la participación de los Padres de familia en el proceso lectoescritor con las TIC. Las TIC constituyen una poderosa herramienta que permite implantar nuevas estrategias didácticas, que conciernen a la educación de los alumnos y también administrativas e informativas, relacionadas con la comunicación con los padres; Por otro lado, los niños no aprenderán a leer y a escribir con las TIC si las utilizan sólo en el aula; para una óptima integración del niño en las nuevas tecnologías, el entorno social y la familia de-ben promover este aprendizaje.

Con el ordenador en casa, las familias tienen la oportunidad no sólo de hacer un seguimiento sobre las actividades escolares de sus hijos, sino de navegar juntos, jugar, leer y escribir. El principal temor de los padres a que sus hijos se acerquen a las nuevas tecnologías es en muchos casos la seguridad de internet debemos tener presentes que la red siempre comporta riesgos y aunque no es aconsejable que los niños naveguen por Internet sin guía la solución a ello debe centrarse en educarlos para que lleguen a ser usuarios críticos y conscientes.

¿Cuál es el sentido de usar la tecnología en el aula?

Un programa multimedial interactivo puede convertirse en una poderosa herramienta pedagógica y didáctica que aproveche nuestra capacidad multisensorial. La combinación de textos, gráficos, sonido, fotografías, animaciones y videos permite transmitir el conocimiento de manera mucho más natural, vívida y dinámica, lo cual resulta crucial para el aprendizaje. Este tipo de recursos puede incitar a la transformación de los estudiantes, de recipientes pasivos de información a participantes más activos de su proceso de aprendizaje.

Estas tecnologías permiten al maestro revelar al alumno nuevas dimensiones de sus objetos de enseñanza (fenómenos del mundo real, conceptos científicos o aspectos de la cultura) que su palabra, el tablero y el texto le han impedido mostrar en su verdadera magnitud.

A través de estos nuevos medios el estudiante puede experimentar el conocimiento de una manera que resultaría imposible utilizando fuentes de referencia tradicionales. El acceso a estos recursos incide positivamente en la disposición que muestran los alumnos para profundizar y enriquecer su conocimiento indagando más fuentes de información. Con el soporte de este engranaje interactivo, la curiosidad e imaginación del alumno se transforman en un poderoso dispositivo capaz de irrumpir en vastos dominios del conocimiento.

Diversos estudios han mostrado que, en comparación con la clase tradicional, los programas multimediales pueden ayudar al estudiante a aprender más información de manera más rápida. Algunos estiman que se puede ahorrar hasta un 80 por ciento de tiempo en el aprendizaje.

Ciertas investigaciones han mostrado que la presencia de varios medios ayuda a incrementar el aprendizaje. Por ejemplo, se ha encontrado que los niños aprenden mejor el contenido de un texto cuando tiene ilustraciones. Asimismo se ha establecido que cuando los estudiantes pueden escuchar una descripción verbal simultáneamente con una animación, aprenden más que cuando sólo oyen la descripción o ven la animación. Es bien conocido el supuesto, según el cual, la gente aprende un 10 por ciento de lo que lee, un 20 por ciento de lo que escucha, un 30 por ciento de lo que ve y un 50 por ciento de lo que escucha y ve.

El maestro puede cualificar su trabajo en el aula aprovechando las posibilidades que ofrecen las TIC. Por ejemplo, diversificar y enriquecer los contenidos académicos a los que hace referencia, aprovechando las múltiples fuentes de información de internet; puede mejorar las propuestas de escritura que propone a sus estudiantes utilizando el procesador de texto, lo cual les permite que se concentren más en elaborar, ampliar o precisar aspectos de contenido que en corregir aspectos formales del texto, en algunos casos, irrelevantes. También aumentar la motivación hacia la lectura ofreciendo a los estudiantes escritos en formato hipermedial, y fomentar la capacidad de trabajo en grupo mediante herramientas como el correo electrónico o el chat.

AG: Agregar valor a los procesos educativos que se desarrollan es lo que da sentido al uso de tecnología en el aula, lo que implica conocer qué se está haciendo bien y mal, y cuáles son los estados deseados y por qué. Puede tener sentido, dentro de este contexto, intentar agregar valor con una o más iniciativas (ver Tecnologías y valor agregado).

Es importante que el docente tenga una idea muy clara del potencial de cada uno de los recursos tecnológicos a su alcance, así como de las limitaciones de un proceso educativo, saber diagnosticar en vivo y en directo y a partir de información articulada. Sobre esta base, el docente debe ser capaz de diseñar y poner en funcionamiento ambientes de aprendizaje.

CZ: Las tecnologías, en especial las TIC, deben ser parte integral de la educación moderna, permitiendo con su uso efectivo llevar a cabo la misión de divulgación e investigación en las instituciones educativas. El computador debe sobrepasar sus funciones tradicionales, como simple herramienta de procesamiento de texto y computación individual, para convertirse en herramienta de uso comunitario que facilite el desarrollo y la coordinación de tareas cooperativas con base en la información. Las actividades escolares colaborativas, desde cualquiera de las áreas temáticas del currículo, son el eje de innovación en aspectos socioculturales propios del entorno pedagógico. Este tipo de actividad tecnológica involucra el desarrollo y crecimiento del talento humano como un proceso cooperativo espontáneo y efectivo, contrastando con la actual cultura basada en la competitividad y la propiedad intelectual.

Estas actividades cooperativas permiten la comunicación, tanto interna como externa, de tal forma que el grupo que trabaja en un proyecto dado pueda intercambiar información con otros. En este proceso los grupos pueden consultar diferentes aspectos del diseño, recibir datos pertinentes, consultar directamente a expertos nacionales e internacionales y, en general, desarrollar las habilidades de comunicación y sistematización de información que son centrales en el proceso científico y tecnológico.

El hombre a través del tiempo ha ido evolucionando no solo en la parte física sino en la parte intelectual, lo que ha permitido grandes avances en diferentes ciencias de la investigación y las múltiples áreas del saber, con un fin en especial; mejorar la calidad de vida y responder a las necesidades de la sociedad, que de igual manera avanza sin dar marcha atrás. Estos avances han sido aplicados directamente en el campo de la educación y la pedagógica, fortaleciendo cada vez más los procesos de enseñanza-aprendizaje. Nos parece interesante que en la actualidad se esté aplicando nuevas herramientas tecnológicas enfocadas hacia las áreas que conforman el currículo entre las que se encuentran la lengua castellana. Recalcando, la importancia de esta área en la formación del educando y por ende la manera de transmitirla, no nos podemos quedar simplemente en el cuaderno y el tablero, hay que ir más allá, tener una visión grande para formar gente grande. Entonces ¿Por qué no le brindamos a nuestros estudiantes la oportunidad de explorar, investigar, buscar, crear e innovar, a través de otros medios, quizá, más eficientes para cumplir con los objetivos?

Uno de estos medio y en el que gira la educación no solo en Colombia sino en diferentes países son las TICS (Tecnologías de la Comunicación y la Información), trabajadas de manera interdisciplinar, las cuales nos muestran un sinnúmero de programas para llevar a cabo a través del ciberespacio. Las TICS, son aplicadas en diferentes áreas del saber, sin embargo, en este momento nos enfocamos hacia su utilización especialmente en lengua castellana, globalizando su importancia, su desarrollo y su aplicación en contextos educativos. Evidentemente, es importante su uso, por que desarrolla en los niños un pensamiento amplio, a través, de herramientas lúdicas, generando gran interés por el aprendizaje de diferentes temáticas propuestas en el plan de área. Por otro lado, es un medio de competitividad ya que, no solo se realizan trabajos individuales, se recalca mucho el trabajo en equipo, y valores como el liderazgo, la ayuda, el compañerismo y especialmente el cariño hacia lo que hacen. Muchas veces, para los docentes de lengua castellana, es complicado encontrar los medios por los cuales se pueden desarrollar en los educandos las competencias básicas comunicativas implementadas en la vida diaria y en la cotidianidad, permitiendo un buen desempeño en diferentes campos de acción. Es en este preciso momento, donde hace gran arribo, las TICS y los instrumentos de la informática, las cuales directa o indirectamente llevan al estudiante a crear, es decir, a plasmar textos inéditos a partir de la observación y de los viajes virtuales, como visitas a museos, parques, bibliotecas, ciudades, etc. Pues muchas veces la escritura es aburrida y complicada, pero acá es diferente, es algo maravillo, colaborativo, interactivo y social, además que brinda la oportunidad de leer y releer y si es el caso corregir una y otra vez, hasta que el texto quede en su punto, entonces se necesita de un esfuerzo y de un proceso de lectura básico, ya que el paso a seguir es publicar estos escritos en blogs, a los cuales pueden tener acceso los mismos compañeros. Desde otro punto de vista, es fundamental la interpretación, desarrollada a partir de juegos pedagógicos, encaminados a temas que se estén llevando a cabo, y claro está, que no podemos dejar a un lado, la argumentación y la proposición, competencias generadoras de nuevos pensamientos e ideologías, de manera, que las TICS son un medio por el cual cobran vida las competencias básicas comunicativas. Definitivamente es un mundo nuevo, en el que existen muchas y diversas formas de compartir e innovar continuamente y lo más importante es que es dirigido hacia la formación no solo en la parte lingüística del estudiante sino en su parte personal y sentimental.

¿Por qué las TIC en Educación?

La presencia de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en casi todas las actividades, tanto en los ámbitos públicos como privados, se han convertido en un desafío para la educación, debido a que constantemente estamos expuestos a estímulos de la televisión y el internet, con especial trascendencia en la formación de niños y jóvenes, siendo de uso cotidiano, el teléfono celular, la computadora, la consola de videojuegos, Internet, los reproductores de DVD y de MP3, y en especial el televisor.

La escuela debe cambiar porque la sociedad cambia, pero nos encontramos con el caso de instituciones muy modernas porque tienen muchos computadores y acceso a internet, pero al mirar en sus aulas los procesos siguen siendo los mismos de antes.

Beneficios del uso de las TIC en educación

 La primera razón es económica, se refiere a que si los estudiantes que aprendan a manejar las TICs, podrán entrar más fácilmente a un mercado laboral, debido a que en este siglo XXI, estas son consideradas como una “habilidad esencial para la vida”.

Una segunda razón es la social, debido a que actualmente  se ha popularizado tanto estas herramientas, que las entidades de servicios, prestan la mayoría de sus servicios en forma virtual, lo que hace necesario que los estudiantes tengan un mínimo de manejo de estas herramientas, además que facilita a las instituciones estar más cerca de los padres.

La tercera razón es la pedagógica, se centra en el rol de las TIC en los procesos de enseñanza y aprendizaje. En este ámbito, las TIC han demostrado que pueden ampliar las oportunidades de aprendizaje, ya que aportan datos de realismo y actualidad. Los alumnos experimentan un aprendizaje significativo a través de un uso apropiado de las TIC, ya que las TIC son un conjunto de habilidades o competencias.

Las Tics ofrecen una serie de posibilidades en el terreno educativo tales como:

·       Creación de entornos más flexibles para el aprendizaje.

·       Eliminación de las barreras espacio-temporales entre el profesor y los estudiantes.

·       Incremento de las modalidades comunicativas (chat, e-mail).

·       Favorecer tanto el aprendizaje independiente y el auto aprendizaje como

·       el colaborativo y en grupo.

·       Romper los escenarios formativos tradicionales, limitados a las

·       instituciones escolares.

·       Ofrecer nuevas posibilidades para la orientación y la tutorización de los estudiantes.

·       Con esta fundamentación teórica sobre lo útil que son las TICs en el proceso de enseñanza-aprendizaje, y lo útiles que pueden llegar a ser en el aula.

LAS TIC EN EL AULA

 

El fomento del uso de las TIC en el aula no se debe limitar a una reproducción de la clase tradicional con soporte electrónico. La motivación que ello produce en estudiantes sólo es un aspecto más de esta práctica. La pregunta que siempre debemos hacernos es: ¿aporta una ventaja en el aprendizaje el uso de una herramienta? ¿Nos invita a una metodología nueva? De esta manera podremos hacer un uso estratégico y creativo de los recursos. La metodología a la que nos aproxima el uso de las TIC es la enseñanza centrada en los procesos aprender haciendo-donde se requiere una reflexión y consenso entre los participantes en los procesos educativos.

Con la implementación de las TIC en el aula, el papel del alumno se vuelve mucho más activo, y el estudiante pasa a ser un profesional más reflexivo. Este cambio de rol del profesor  supone un plan de formación no sólo en el uso didáctico de las TIC sino en adquirir métodos para reflexionar sobre su propia práctica de manera tal que revierta en la calidad del aprendizaje. Hay que tener en cuenta que el ordenador, los programas y los entornos participativos son algo carente de significado sin una correcta mediación por parte del docente. Como en todo, es la mano de las personas las que dan vida a las herramientas, y es en esa mediación que se construirá el aprendizaje.

¿Por dónde empezar?

Estas son algunas de las destrezas básicas que seguramente nuestros estudiantes ya han adquirido fuera de la escuela. No obstante, podemos reforzar el uso responsable del material informático, así como también la ergonomía de uso (ajustar la distancia e inclinación de la pantalla, sentarse correctamente frente al ordenador).

El teclado y el ratón

 

Debemos asegurarnos de que nuestros estudiantes dominen algunos aspectos básicos del uso del ordenador:

·       Conocimiento del teclado: mayúsculas, minúsculas, sangrías, captura de pantalla.

·       Conocimiento de los mandos del ratón: botón izquierdo, botón derecho, seleccionar, arrastrar, pegar.

·       Sobre el formato: Cambio de tipo, tamaño y color de las fuentes.

Navegación por Internet: saber buscar, saber encontrar

Ante la avalancha de información, enseñar a utilizar buscadores es esencial. Aunque siempre intentaremos que todas las herramientas se aprendan para un uso concreto, reseñaremos algunas actividades que refuerzan la aplicación de este procedimiento.

Asimismo, el diccionario y la enciclopedia en línea deben ser prioritarios en la búsqueda de información general.

·       Los aspectos básicos para aprender el uso de buscadores son:

·       conocimiento de las web de buscadores.

·       estrategias que permitan afinar la búsqueda.

·       opciones de búsqueda de imágenes, sonidos, vídeos.

·       descarga de sonidos y vídeos.

·       descarga de aplicaciones sencillas: instalación y ejecución.

·       gestión de lugares de interés (favoritos).

·       conocer web de diccionarios, enciclopedias y otras obras de consulta y familiarizarse con su uso.

Ejemplos de actividades sobre narrativa digital

Crear un cuento animado en línea

Esta actividad permite crear una historia de dibujos animados con variados escenarios. Se eligen los personajes y demás elementos y se construye la secuencia según el guión de un argumento dado por el docente o creado por los niños.

Puede incluirse texto plano o en globos del personaje. Posteriormente, se graba la animación. Una de las propuestas para trabajar la narrativa en el aula es escribir conjuntamente el inicio de una historia en capítulos sucesivos. Se puede participar en actividades diseñadas por otros profesores, o hacer la propia. Para escribir colectivamente.

Crea tu propio blog

Proponemos la creación de un blog de ficción para potenciar la lectura y escritura más allá de la lectura puntual en clase y la adquisición de habilidades y nuevos procedimientos en relación con las TIC (uso de bancos de imágenes, diccionarios electrónicos, tratamiento de imágenes y elementos multimedia.

TERMINOLOGÍA DE LAS TIC


Archivos HTML: Lenguaje utilizado para crear páginas web basado en el uso de hipertextos.

Blogs: Sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, donde el texto más reciente aparece primero, con un uso o temática en particular. El autor puede utilizar todas las fuen-tes y formatos que crea pertinentes.

Buscadores: Son páginas de Internet que permiten buscar y localizar información a través de ellas, tecleando palabras clave.

Caza del tesoro: Es un tipo de actividad didáctica sencilla, muy adecuada para introducir las TIC en el aula, que consiste en una serie de preguntas y una lista de direcciones de páginas web de las que pueden extraerse o inferirse las respuestas.

Ciberespacio: Es el espacio virtual que contiene toda la información en formato digital. El término también se refiere al lugar donde se desarrolla la comunicación en la Red.

Correo web, e-mail o correo electrónico: Servicio de comunicación que permite intercambiar mensajes digitales a través de Internet. Puede ser consultado desde cualquier sitio y tanto el envío como la recepción de mensajes es inmediato.

Contenedores de fotos: Servicio para guardar y compartir fotografías con todo el mundo a través de la red. Tienen características que los hacen adecuados para formar comunidades como la posibilidad de hacer comentarios, clasificar por medio de etiquetas, crear grupos por afinidades, etc.

Chat: Es una herramienta utilizada para comunicarse con uno o varios usuarios conectados a la red en tiempo real, pudiendo hacerlo mediante la escritura, la voz y la imagen. Generalmente un chat dispone de diferentes salas de debate a la que se accede con un nick o pseudónimo.

Editor de sonido: Es un programa que permite escuchar, registrar y transformar ficheros de sonido.

En línea: Este término proviene del inglés online, que significa que se está conectado a redes o a otros ordenadores.

Escritura digital: Se crea mediante un ordenador e integra texto, imagen, audio, animaciones y/o cualquier otro pro-ducto multimedia.

Flash: Software utilizado para la creación de animaciones en formato digital.

Foro: Es el espacio virtual donde se genera un debate entre varios usuarios conectados. Se propone un tema concreto y cada cual ofrece su punto de vista. Generalmente hay unos moderadores en cada foro, que establecen unas normas de participación que facilitan el diálogo entre los usuarios.

Hipertexto: Se refiere a cualquier texto disponible en formato digital que contenga enlaces con otros documentos. Sonido, imágenes, otros textos y diferentes acciones están enlazados entre sí de manera que se pueda pasar de una a otra en el orden que se desee.

Hipervínculo: Es un enlace entre documentos o recursos, dispuestos en diferentes páginas web. Los enlaces que llevan de un lugar a otro dentro de la misma página se llaman “anclas”.


TIC: Las tecnologías de la información y de la comunica-ción (TIC) engloban el conjunto de tecnologías que conforman la sociedad de la información: informática, Internet, multimedia, etc., y los sistemas de telecomunicaciones que permiten su distribución.

 

 

Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmvlSLViKNsNXhmJ4W6eyZvFiHNaTD3A7r0F2l8eajoRi2yn8J8N2sazwsVUmcFVeiWOdytsgE6DtuPRoGreWJzXDpXdO08ajgBRJQbT2FZdvWwCW3PXQTLiRYOTPnSBSYCbxAlsw0qR4/s1600/9353075-ninos-de-dibujos-animadosESTRATEGIA PEDAGÓGICA Y ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE  (METODOLOGÍA)

El proyecto denominado “Aplicación de las tics para fortalecer el proceso de Lectoescritura en los estudiantes del grado tercero de la Institución Educativa Colegio Microempresarial de Cabuyales, Municipio de la Cruz (N), se propone contribuir al desarrollo de competencias de la lectoescritura, implementando la tecnología.
Revisa, socializa y corrige sus escritos, teniendo en cuenta las propuestas de sus compañeros y profesor, atendiendo algunos aspectos gramaticales  (concordancia, tiempos verbales, pronombres y ortográficos (acentuación, mayúsculas, signos de puntuación) de la lengua castellana.
Se diseña la siguiente matriz de actividades, donde se mencionan los pasos a seguir hacia la resolución del problema planteado.

CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Objetivo Especifico 1. Conocer e identificar las partes del computador.
Actividades
Competencias
Recurso Educativo Digital
Resultado de aprendizaje esperado
Docente Responsable
Llevar a los estudiantes a conocer la sala de informática, hacer observar y manipular cada parte del computador, dibujar en el cuaderno con su respectivo nombre.
Aprender el nombre de cada una de sus partes y saber el funcionamiento de estas.
-Enciende y apaga el computador
-Usa el Mouse
-Usa el teclado
-Identifica un icono
-Reconoce el escritorio
-Sabe qué es Internet
-Identifica el icono de Internet
Sesión 1.  Aprender a manejar bien el mouse que es la herramienta que más utilizan dentro de este programa aparte del teclado, si lo desconocen.
Sesión 2. Manejar el mouse y teclado en el programa Word pad para que se familiaricen con estas herramientas.
Sesión 3. Repaso de varios escritos y lecturas.
·        Tecnológicas: porque utilizan cada herramienta que nos brinda la sala de informática de la Institución, con la ayuda del docente el estudiante conoce y manipula cada parte del computador.

·        Comunicativa, porque hubo intercambio de ideas, opiniones.
Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK5U2W_7rPyY0nQ8-wBOVW9TuTF5tmf0nZG95twkCAovf1Nphqkf_wUmf6qemkvzMwkflTXCRtbZoWLdSESows2ZBE1joPNJPZa0fhxuwX2ZzB7kzzLR4oSUzxvQqKNIhBNHmOInO9dr0/s1600/ID-100174936.jpg
- Humano
-Computador
-video Beam
-Tablero
-Cuaderno
-Bolígrafo

Es muy satisfactorio por que se observa como los niños cuidan la sala de informática desde el momento en que ingresan, además que el computador lo tienen como su mejor aliado y amigo. Por otro lado la felicidad, que irradian en el momento de aprender nuevas bases, siendo conscientes que la sociedad lo necesita, para llegar a ser personas competitivas y formadoras de espacios lúdico-pedagógicos.



Eidy Silvana Muñoz Bolaños


Descripción: http://sva-ccr.org/blog/wp-content/uploads/2014/03/PC-y-Perifericos.jpg
 

                                                                                                        








Objetivo Especifico 2. Realizar lecturas en los equipos de cómputo  para afianzar la comprensión y la interpretación de los educandos.
Actividades
Competencias
Recurso Educativo Digital
Resultado de aprendizaje esperado
Docente Responsable
Lectura de cuentos  e interpretación de los mismos.
La actividad se realizara en el aula de sistemas cada computador tendrá guardado  en mis documentos un cuento, que  los  estudiantes leerán atentamente  durante media hora, luego  en hojas escribirán las ideas principales  del cuento evidenciándose la interpretación del mismo y finalmente se hará una mesa redonda donde los estudiantes manifestaran sus pensamientos  e interpretaciones  acerca del cuento y expresaran como  se sintieron en la actividad. 
-Tecnológicas: Por que usaran el computador, lo prenderán buscaran el cuento y manejaran el mouse y el teclado.

-Comprensión Lectora: Al interpretar  lo que  dice el cuento.

-Argumentativa
Porque  expondrán  su interpretación sobre el cuento.

Computador
Contenido del cuento
Hojas
Lápiz

Los niños y niñas mejoran sus capacidades de expresión oral y corporal  a partir de la lectura y escritura de cuentos infantiles además se divierten observando imágenes de los diferentes personajes de las lecturas leídas.

Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8FR1-SlAtvX7NMu7znp1t-Y8ABRGp-CJDt6Q1Bg6hExv19zhUKgyyBipGHZdYVaMu9YzARHEKWZyM9asOmJzAOfp6HKEs-eBH_q-MxulIwS9CM7NVaUTxlNldrzCxSOFp62xMRH5CAw4/s320/NI%C3%91OS+COMPUTADORA.JPGDescripción: http://dyeser.com.ar/wp-content/uploads/2013/07/Pinocho-Cuentos-Infantiles-Hermosos-2.jpgDescripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh1X8PAx0XQpq32YB-UZyIVdSM0bmGUfaT8quonisse8voLwE9fqNEa-i0cZkl1aecHt4W7_oY0vAijB-Cqrvd5APuyL4dYYFIhroKQtOWi_YmHDFYeCgYxPwQbEJX6vOQENKUAdwsJQon/s1600/imagenesdecuentosinfantiles6.jpg






Objetivo Especifico 3. Afianzar los conocimientos  en el área de lectoescritura  y en el manejo de contenidos  digitales  por parte de los estudiantes.
Actividades
Competencias
Recurso Educativo Digital
Resultado de aprendizaje esperado
Docente Responsable
Aprender a leer con pipo “Juegos Educativos”.
Se reunirá a los estudiantes en  la sala de informática  y se les explicara el proceso a seguir en  los equipos de cómputo ingresaran a jugar   usando todas las herramientas que ofrece este contenido digital el cual les permitirá formar palabras reconocer consonantes y les generara  interés por que es competitivo   y deben  ir superando cada nivel.

-Tecnológicas: Cuando exploren las herramientas  del contenido  educativo digital y jueguen
-Comunicativa. Entre compañeros se apoyaran y se orientaran en el juego.
-Lectoescritura  al dar respuesta ha los  interrogantes que van surgiendo en el juego.
Computador Contenido digital aprende a leer con pipo
Es sorprendente la facilidad con la que nuestros estudiantes, se manejan por el mundo de las TIC una vez empiezan a conocerlo; por otro lado, esto es algo normal si pensamos que ellos han nacido inmersos en la tecnología y para ellos los móviles, ordenadores y demás aparatos tecnológicos forman parte de su día a día; el uso del ordenador en niños potencia la atención, concentración, memoria etc. además de introducirse de manera natural en el mundo de la informática, hemos obtenido muy buenos resultados.

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Descripción: http://pipoclub.com.mx/blog/wp-content/uploads/2013/01/colorea1.gif







                                                                                                        

Descripción: http://www.img4.org/imagenes/pipo4.jpg
Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdNWbgUj_jGXhhJ2GdFLLgPqtMECSLsSTVZFPi3iZImsqaEZS3Ajhigg9vmJVvdVt9384L2HDdlGm61vgbMRuOJG88xO1vgeFGk81LRghEIoxBzCT1wXamOlsG9xGj3qOM5gry_GEbEQ/s1600/POOOPI.jpg
 






                                                                                                          


Descripción: http://media-cache-ak0.pinimg.com/236x/97/10/ee/9710ee2793e4d899af9474327dc9fa13.jpg
 







Objetivo Especifico 4. Incentivar  a los estudiantes a  jugar  en el contenido digital  para el  fortalecimiento del conocimiento lectoescritor y el desarrollo de otras habilidades
Actividades
Competencias
Recurso Educativo Digital
Resultado de aprendizaje esperado
Docente Responsable
Abecedario Letrado, Los estudiantes ingresarán al aula de informática encenderán los equipos, ingresaran a Word pad y abrirán un documento “sopa de letras”, luego  los educandos llenaran una sopa de letras relacionada con el tema “partes del computador”, para que no olviden lo aprendido, posteriormente escribirán la importancia del computador en la educación y lo expondrán frente a sus compañeros.

-Tecnológicas al jugar  y digitar.

Cognitiva; el estudiante desarrolla su habilidad mental es decir que puede razonar más y mejorar algunos problemas o simplemente  a la hora de afrontar situaciones difíciles.

Computador
Contenido Digital
Sopas de letras
Hojas
Lápices

Las sopas de letras son rompecabezas entretenidos que pueden ayudar al estudiante a aprender nuevos temas y ejercitar su cerebro. Les proporcionan a los lectores de todas las edades educación, estimulación mental y entretenimiento.


Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiY9-PlfZ_dBEHW8SR29K8tCYbzKcIW2pZQiikk7HfAsXbofD4EVMI0UVeXvIDiwG-Yy17GqoMTJEJU4MHIOkLHAQQ-V_aiFkcZJZeAyjXPOVxUj1iMiuQ87VfpwUn_4W83Cus_D_DswSk/s320/157.png
Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaaDzHYxyPNXkdjk-5L1frPM5NnazN58Qn1d_JiANJxfp2xJNM078n5lHGsCAAEu3n8UGQdKVQ1T8Dt5t-pi7aIqKR7SxB4p0XeiTzgGrcBqZWrycqFvg3I4u_TOLo2Iql54mmqjdIDXnx/s1600/SOPA+DE+LETRAS+SOLUCIONADO.png
 





                                                                                                       





Objetivo Especifico 5. Despertar el interés por la creación  de cuentos cortos utilizando su imaginación, en los estudiantes de grado tercero, logrando así desarrollar las competencias argumentativa, propositiva e interpretativa para que crezca el interés por la creación de textos y fortalecimiento el hábito  lector.
Actividades
Competencias
Recurso Educativo Digital
Resultado de aprendizaje esperado
Docente Responsable
Los estudiantes llegan al aula de clases con una gran expectativa de poder soñar e imaginar para convertirse en pequeños autores de cuentos utilizando su mejor amigo el computador para poder escribir todo lo que piensa y lograr envolverse en un mundo de fantasía.



Tecnológica, emplea todos aquellos recursos tecnológicos necesarios para el diseño y desarrollo de lo planeado. También implica el conocimiento y uso del programa en el cual se desarrolla la actividad formativa con el objeto de aprender a utilizar muy bien este programa.
Propositiva, el estudiante plantea ideas para la elaboración de su cuento.
Comunicativa
Intercambio de conceptos para llevar a cabo lo planeado.
Computador.
Los resultados son muy buenos ya que podemos percibir las ganas de los estudiantes por manipular las teclas del computador y empezar a digitar lo que se viene a su cabeza, logrando obtener muchas ideas que conducen a obtener un muy buen trabajo

Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8xHTLfsNSH-u_EFYRyHGtrtvYV7krL0kw5yUO2BqxO8Ktqzov9kru8gsHPmywYVubpWHkkHm-7ahYNPg0WSDc4M_OqoRXnxOy8iMqcz71KJ9erDtiPMHCrPOhguxJgmxZ5EAhKmlU5UqT/s1600-r/moto_0147.jpg
Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh4iQ-Lirndqy1cgjLNFY5D2FiQ69qpGAW89tmNXSsT5KWFktIhgnriEca9hZ8S0kTxzhkOZcWYIS7IwscV_-aCDZh5DtRDDfC3RJUxQ7R3EZenEsXMqxUCFcX8RYB-PgTKTcF40olo18/s1600/libro2.jpg
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RESULTADOS DE LA EXPERIENCIA

La lectura y la escritura estimula la capacidad de comprender e interpretar, que conlleva a potenciar y generar nuevos conocimientos, socializaciones, expresiones y sentimientos para recrear mundos y en la resolución de los problemas o situaciones vividas en el aula de clase, en la familia y en la socialización de la cultura a la cual se está inmerso. Las TICS, se constituyen en una de las herramientas didácticas motivantes para estimular la lectura y escritura, su interacción y capacidad multimedial le permite estar en primer plano para los estudiantes. Es por ello que nos sentimos complacidos de observar tan buenos resultados por parte de los estudiantes porque le han puesto ganas e interés  a la lectura y a la escritura.

El hombre cada vez se sumerge más en la vasta red informática, y hace de ella una herramienta imprescindible, ya no solo para intercambiar información sino también para solucionar las circunstancias más cotidianas y concretas que se le presentan en la vida.

En este contexto, es importante analizar como a raíz de este apogeo informático, todas las realidades han ido poco a poco impregnándose de esta virtualidad. Uno de los ámbitos más importantes para la constitución de una sociedad es la educación, y por lo tanto esta no ha permanecido ajena a este fenómeno cibernético.

Ante la necesidad apremiante de que la educación vaya a la vanguardia de las necesidades históricas de cada época, se ha planteado en diferentes sociedades el reto de incorporar las tecnologías de la información y la comunicación en el ámbito educativo, yendo en consonancia con las nuevas propuestas pedagógicas orientadas al aprendizaje significativo.

Las tecnologías de la información y comunicación ofrecen, entre otros beneficios, la posibilidad de implementación, almacenamiento y distribución de la información mediante la utilización de hardware y software como medio de sistema informático, ofreciendo una variedad de aplicativos y diversidad de herramientas que contribuyen notablemente a generar un aprendizaje más activo y dinámico en la que el estudiante no solo recibe información sino que interactúa con herramientas virtuales y de multimedia.

Además de esto es importante considerar el influjo del internet en los tiempos actuales y su cada vez más cotidiano acceso en la vida diaria de la mayoría de las personas. Empleado con fines pedagógicos puede ser una puerta abierta de posibilidades y conocimientos al alcance de los estudiantes y del cual el profesor puede convertirse en guía y orientador de la investigación y la interacción con el conocimiento.

Ante este panorama, y viendo la necesidad de dinamizar la enseñanza de la lectoescritura en la educación primaria, se propone la incorporación de las Tics como una herramienta que permitirá un aprendizaje creativo, diferente y lúdico orientado al aprendizaje significativo.

Despertar un mayor interés hacia el estudio de la lectoescritura es un reto difícil, debido a los posibles paradigmas negativos que se han generado por la educación tradicional, basada en la repetición y en la memorización, conceptos que pueden ser superados por el uso eficaz de las tics en la enseñanza de la lectoescritura.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECOLECCIÓN DE EVIDENCIAS

 

 

 

CONCLUSIONES

·       Nos parece indispensable utilizar nuevas e innovadoras herramientas, más aun, en la parte tecnológica, las cuales se pueden trabajar de manera interdisciplinar llamando la atención por parte de los estudiantes.

·       Las TICS (Tecnologías de la Información y la Comunicación), nos permiten conocer las diferentes habilidades que tienen nuestros estudiantes, especialmente en el área de español, a través de instrumentos que reflejan no solo la parte lingüística, su forma de escribir, leer, interpretar, argumentar y proponer, sino, que fortalece procesos de comunicación docente-estudiante y etudiante-docente.


·       Crear espacios lúdico-pedagógicos es nuestra meta y el reto que la sociedad nos ha puesto desde nuestro rol como docentes, es por esto, que la aplicación de las TICS, nos permite de cierta manera facilitar el aprendizaje de la lengua castellana, y dar la importancia a dicha área, desde diferentes perspectivas del saber.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BIBLIOGRAFIA

 

·       http://www.enlaces.cl/tp_enlaces/portales/tpe76eb4809f44/documentos/curso/contenidos/manual_de_usuario.pdf

·       http://es.slideshare.net/catalinalondon10/proyecto-de-aula-en-tic-leyendo-y-escribiendo-con-las-tic

·       http://www.eduteka.org/proyectos.php/2/24351

·       https://www.google.com.co/search?q=sopa+de+letras+de+partes+de+la+computadora&espv=2&tbm=isch&tbo

·       http://www.mineducacion.gov.co/1621/article-87408.html

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Anexo   A.  Realización de Talleres

TALLER 1.

 

CONTENIDO ABORDADO: Dramatización del cuento

ASIGNATURA: Español

DESARROLLO SINTÉTICO DE LA ESTRATEGIA DIDÁCTICA

El escenario representa: a la derecha la casa de Caperucita, en la que se ven una mesa y tres sillas, dispuestas de modo que ninguna da la espalda a los espectadores, sobre la mesa, una tarta con velas; en el centro, el bosque, con árboles, pajaritos y conejitos —representados por niños—; a la izquierda, la casa de la abuelita con una cama

ESCENA PRIMERA

Caperucita —que aún no lleva puesta la caperuza— y su madre están sentadas a la mesa. La niña no cesa de relamerse mientras mira la tarta. No puede aguantar más, así que unta el dedo en ella y luego se lo lleva a la boca. Mientras ellas hablan, la abuelita sale de su casa y cruza el bosque. Lleva un paquete en la mano.

Mamá. No me gusta que seas tan golosa. Es de muy mala educación comer con los dedos. Además, tenemos que esperar a la abuelita.

Caperucita:        Mamá, es que tarda mucho y tengo hambre. ¿Qué me regalará?

La abuelita llega a la casa de Caperucita.

Abuelita: ¡Hola! ¿Cómo estáis? ¡Qué nieta más guapa tengo! ¡Felicidades!

Caperucita y su madre se levantan para besar y abrazar a la abuela

Mamá: ¡Qué alegría verte!

Caperucita:        ¿Ya nos podemos comer la tarta?

Abuelita: Abre primero tu regalo

Caperucita desenvuelve el regalo

Caperucita:        ¡Ay! ¡Qué nervios! ¡Qué capa tan bonita! ¡Qué caperuza más roja!

Caperucita besa a la abuela y las tres se sientan a la mesa. Se oye la canción Cumpleaños Feliz y Caperucita sopla como si apagara las velas. Después fingen comer.

Abuelita:  Me voy a marchar porque no quiero que se me haga de noche por el camino

Las tres se levantan

Mamá:    Ten mucho cuidado con el lobo.

Abuelita:  No te preocupes. El lobo se ha marchado a la ciudad porque, como allí vive más gente, cree que va a encontrar más comida

Caperucita:        Adiós, abuelita.

La abuelita se marcha por el bosque. Baja la intensidad de la luz para indicar que anochece

 ESCENA SEGUNDA

 

Aumenta la luz para señalar el amanecer. Caperucita —ya lleva puesta la capa— y su mamá está en su casa. La abuelita en la suya, metida en la cama. En el bosque, el lobo.

Lobo:      ¡Vaya idea mala tuve con irme a la ciudad! ¡Todo está lleno de coches! ¡De milagro no me mató un autobús! La ciudad no es para mí. Menos mal que ya estoy otra vez en el bosque. Voy a descansar un rato y luego buscará a alguien para desayunar.

Se esconde entre los árboles

Mamá:    ¡Caperucita! Acaba de llamar la abuelita. Está un poco enferma y se ha quedado en la cama, así que acércate a su casa y llévale esta cestita con un pastel y un tarrito de miel.

 

Caperucita:        Pero mamá, Si lo que tendrá será una indigestión por la tarta. ¿No será mejor que le prepares una manzanilla?

Mamá:    No me gusta que seas tan sabihonda y tan repipi. Harás lo que te digo.

Caperucita:        Bueno. Tampoco es para que me regañes.

 Mamá:   ¡Ah! Aunque se ha ido el lobo, ten mucho cuidado y no te entretengas. Yo, mientras, voy un rato a charlar con las vecinas.

La mamá se marcha por la derecha. Caperucita sale al bosque. Da vueltas por el escenario. Se agacha como si cogiera flores. Se sienta a escuchar el canto de los pájaros. Se tumba en el suelo. Se levanta. Salta. Todo al ritmo de la música

Conejitos:          ¿Dónde vas Caperucita, tan de mañana con una capita de lana?

Caperucita:        A casa de mi abuelita, a llevarle este pastel y este tarrito de miel.

El lobo, sin que le vean, se asoma entre los árboles

Lobo:      ¡Qué suerte! Una niña ¡Qué tierna debe de estar!

Se oculta de nuevo

Árboles:   ¡Caperucita! ¡Caperucita! ¿Estás perdida? ¿Qué buscas?

Caperucita:        Voy a casa de mi abuelita. Le llevo un pastel y un tarrito de miel.

Árboles:   Sigue ese camino y ten mucho cuidado

Vuelve a asomarse el lobo

Lobo:      Se me hace la boca agua. Pero si me la como aquí, seguro que algún chivato le lleva el cuento a su madre y me busca un lío.

Se esconde

Pajaritos: ¡Oh, linda niña! Hace una hermosa mañana

Caperucita:        Sí. Brilla el sol entre nubes de algodón.

Se asoma el lobo

Lobo:      Pues sí que es cursi la pobre. En fin, la voy a engañar para comérmela tranquilamente en casa de su abuela. Allí nadie me molestará.

El lobo sale al encuentro de Caperucita

Caperucita:        ¡Buenos días, señor! ¿Sabe usted por dónde podría ir a casa de mi abuelita? La pobre tiene un empacho de tarta y mi mamá se ha empeñado en que le lleve un pastel y un tarrito de miel.

Lobo:      Pues le iría mejor un poco de bicarbonato. En fin, vete por ese camino. Ya verás que pronto llegas.

Caperucita:        ¡Muchas gracias, señor! Es usted muy amable y muy simpático. Hasta luego.

Se marcha dando vueltas por el bosque.

Lobo:      Sí que ha sido fácil engañarla.

Se oye una música amenazadora

    ESCENA TERCERA

 

El lobo se ha aproximado a la casa de la abuelita, quien está tumbada en la cama. Caperucita sigue dando vueltas por el bosque. Entre los árboles se ve a los cazadores.

Abuelita:  ¿Quién viene?

Lobo (disimulando la voz):     Soy yo. Tu nieta Caperucita. Te traigo un pastel y un tarrito de miel

Abuelita:  ¡Vaya! Más dulces. Si me los como reviento. Pero, bueno, cariño, pasa.

 Entra el lobo. La abuela se desmaya al verle

 

Lobo:      La vieja se ha desmayado. Mejor. La esconderé y si después de comerme a Caperucita todavía tengo hambre me servirá de postre, aunque debe de estar un poco dura.

El lobo saca a la abuelita de la cama y ocupa su lugar. Llega Caperucita

Caperucita:        ¡Abuelita! ¡Ya estoy aquí! Traigo un pastel y un tarrito de miel.

Lobo (disimulando la voz)      Entra, hijita, entra. Siéntate a mi lado.

Conejitos:          ¡Cazadores! ¡Cazadores! Rápido, a casa de la abuelita.

 Caperucita:       ¡Qué orejas más grandes tienes!

Lobo:      Para oírte mejor

Árboles:   ¡Cazadores! ¡Cazadores! Corred, deprisa

Caperucita:        ¡Qué ojos más grandes tienes!

 Lobo:     Para verte mejor

Pajaritos: ¡Cazadores! ¡Cazadores! Salvad a Caperucita

Caperucita:        ¡Qué boca más grande tienes!

Lobo:      Para comerte mejor

El lobo se levanta y va hacia Caperucita, pero en ese momento entran los cazadores

Cazadores:        ¡Quieto si no quieres que te disparemos!

Lobo:      Pero si sólo estamos jugando. ¿Verdad, Caperucita?

Caperucita:        ¡Mentira! Me querías comer.

Lobo:      Pero si estoy a dieta. Además me he hecho vegetariano y macrobiótico

Cazadores:        Eso ya se lo explicarás al juez. Estás detenido.

Música y baile general

 

 

 

 

TALLER 2.

CONTENIDO ABORDADO: Juego de palabras

NOMBRE DE LA ESTRATEGIA DIDÁCTICA: Adivinanzas, Trabalenguas, refranes.

ASIGNATURA: Español

DESARROLLO SINTÉTICO DE LA ESTRATEGIA DIDÁCTICA

ADIVINANZAS INFANTILES

1. En el cielo brinco y vuelo. Me encanta subir, flotar y lucir mi pelo.

La cometa.

 

2. Oro parece, plata no es. El que no lo adivine, tonto es.

 

El plátano.

 

3. Con su traje muy blanco encontré al hombrecito. Bajo el terrible frío le vi muy derechito. Pero cuando el sol de pronto nos envió su calor se fue a la carrera el extraño señor.

 

El muñeco de nieve.

 

4. A cuestas llevo mi casa. Camino sin tener patas.

Por donde mi cuerpo pasa queda un hilillo de plata.

 

El caracol.

 

5. Blanco por dentro, verde por fuera;

si quieres que te lo diga, espera.

 

La pera.

 

6. De bello he de presumir, soy blanco como la cal. Todos me saben abrir, nadie  me sabe cerrar.

 

El huevo.

 

7. Tiene cuatro patas, pero no puede andar. Tiene cabecera y no sabe hablar.

 

La cama.

 

8. Un león muerto de hambre, ¿de qué se alimenta?

De nada porque ya está muerto.

 

9. Tenemos diez dedos, sin huesos ni carne.

Los guantes.

 

10. Cuatro gatos en un cuarto, cada gato en un rincón, cada gato ve tres gatos, adivina cuántos gatos son.

 

Cuatro gatos.

 

 

11. ¿Qué pesa más, un kilo de hierro o un kilo de paja?

 

Pesan lo mismo.

 

TRABALENGUAS

 

CASI CASI

Casi miro a Casimiro que casi mira a Quasimodo.

Y casualmente, de casual modo

Quasimodo casi mira a Casimira

 

FLORECIDA FLORIDA

En Florida,

Es frecuente

Que fructifique

La floricultura

Y la fruticultura

Sea floreciente

REFRANES

1. Aunque la mona se vista de seda, mona se queda

2. A las diez, en la cama estés

3. El niño regalado, siempre está enojado

4. El que se fue a Sevilla perdió su silla

5. El pez grande se come al chico.

6. En boca cerrada no entran moscas.

7. Gato con guantes, no caza ratones

8. Habló el buey y dijo mu.

9. Juego de manos, juego de villanos

10. Lo cortés no quita lo valiente.

11. La cabra siempre tira al monte

12. Muerto el perro se acabó la rabia.

13. Zapatero a tus zapatos.

14. Treinta días trae noviembre con abril, junio y septiembre; de veintiocho sólo hay uno, los demás de treinta y uno.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TALLER 3.

CONTENIDO ABORDADO: Escritura y envío de cartas no convencionales

ASIGNATURA: español

DESARROLLO SINTÉTICO DE LA ESTRATEGIA DIDÁCTICA

A muchos niños les encanta recibir cartas por correo. Es emocionante tener algo dirigido a ellos en particular. Escribir una carta puede ser divertido, especialmente si se obtiene respuesta. Además, escribir una carta a alguien puede ayudar a los niños a desarrollar destrezas de organización y de escritura.

Les puede enseñar a escribir direcciones en los sobres, a colocar estampillas y a aprender geografía. Pueden ser un buen punto de partida para desarrollar las destrezas de escritura de cartas, puesto que tienen que llenar un espacio más pequeño. Por otra parte, los niños podrían disfrutar escogiendo ilustraciones coloridas y vibrantes.

A continuación le ofrecemos un formato básico convencional para una carta amistosa o personal que se puede enviar por correo. Los niños pueden escribir a un maestro, a un amigo o incluso a ellos mismos.

Ayúdelos a seguir el formato en sus cartas.

Encabezamiento: El encabezamiento incluye a menudo la fecha en la que se escribe la carta y un saludo, como “Querida abuela”.

Cuerpo: El cuerpo de la carta contiene el texto principal en oraciones o párrafos.

Cierre: El cierre ofrece con frecuencia una fórmula de despedida cortés, como “atentamente” o “un cariñoso saludo” seguidos de una coma y luego el nombre de quien escribe la carta.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TALLER 4.

 

 

CONTENIDO ABORDADO: El Cuento

NOMBRE DE LA ESTRATEGIA DIDÁCTICA: Construyendo cuentos

ASIGNATURA: Español

 

DESARROLLO SINTÉTICO DE LA ESTRATEGIA DIDÁCTICA

 

-  Pedir a los niños que lleven al salón revistas de distintas clases. 

 

-  En parejas revisarán las revistas y se pedirá que recorten los personajes que más les llamen la atención.

 

-  Se pedirá que argumente entre ellos el porqué les llamaron la atención esos personajes.

 

-  Individualmente cada niño escogerá un personaje y lo describirá, anotando también el porqué lo eligió y que más le llamó la atención de él.

 

-  Partiendo de los dibujos recortados, se les indicará que elaborarán un cuento y lo digitaran en Word pad, donde participen todos sus personajes en una secuencia, expresando el principio, el problema que se presenta y el desenlace de éste.

 

-  Con los dibujos recortados elaborarán la imagen que presentaran de su cuento en paint, para que los lectores se den una idea sobre lo que trata.

 

-  Por consenso, se calificarán los cuentos resaltando aquéllos que cuenten con todos los aspectos y los que no, indicando la manera de cómo mejorarlos.

Por qué la considera exitosa: Permite que los alumnos construyan cuentos, tomando en cuenta sus intereses, propiciando así que dediquen empeño en la realización de éstos y les den la ilación que se pretende lograr.

 

 

 

 

 




[1]Ausubel David Paul. Psicología Educativa. Un punto de vista cognoscitivo. Trillas, México. 1976.
http://www.psicopedagogia.com/definicion/teoria%20del%20aprendizaje%20de%20vigotsky. (www.psicopedagogía.com). 2012.

[2]  pomoamoladora.blogspot.com/p/marco-conceptual.html

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